岗位职责
1. Unity开发
• 使用C#与Unity开发飞行、机务模拟器3D模块(如驾驶舱控制、环境渲染),优化实时渲染性能。
• 应用SK Framework架构优化系统扩展性,支持PC/VR部署。
2. C++底层开发
• 开发航空检测设备的实时数据处理模块,通过多线程(如TBB)提升计算效率。
• 解决底层Bug(内存泄漏、线程竞争),优化算法性能。
3. 全流程协作
• 可自主搭建测试框架,覆盖航电逻辑、机务培训边界场景。
• 撰写技术文档(接口规范、性能报告)。
任职要求
• 技术能力:
• 精通C++11/17及Unity引擎。
• 熟悉多线程开发、性能分析工具。
• 有C#/C++混合开发经验。
• 经验背景:
• 3年以上航空仿真/工业软件经验,主导过Unity项目。
• 熟悉机务培训与飞行仿真场景开发。
设计依据:综合航空仿真岗位核心需求(建模开发、性能优化、跨平台部署)。